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人类竟然连游戏也败给AI了:OpenAI以2:1战胜DOTA2半职业选手

时间:2024-02-13    来源:太阳集团游戏网站    人气:

本文摘要:8月6日,来自OpenAI的人工智能“OpenAIFive”在5v5的战局中,以3:2的成绩战胜了人类半职业DOTA高手队。这是时隔6月份对战之后,“OpenAIFive”再行一次在5v5的对战中战胜人类运动员。6月份的时候,“OpenAIFive”需要掌控5个英雄,能打败人类业余选手,如今,其需要掌控的英雄早已减少至18个,游戏中所受到的容许也乘以不少。

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8月6日,来自OpenAI的人工智能“OpenAIFive”在5v5的战局中,以3:2的成绩战胜了人类半职业DOTA高手队。这是时隔6月份对战之后,“OpenAIFive”再行一次在5v5的对战中战胜人类运动员。6月份的时候,“OpenAIFive”需要掌控5个英雄,能打败人类业余选手,如今,其需要掌控的英雄早已减少至18个,游戏中所受到的容许也乘以不少。

值得注意的是,在8月份的这场比赛中,为了“照料”人类、不出反射弧上占到人类的低廉,“OpenAIFive”的反应时间从原本的80毫秒剪切至200毫秒。由此来看,“OpenAIFive”的强劲远不止比赛中所展现出出来的。不过,在这之后,也许有人不会明确提出疑惑,OpenAI的这一算法不能用来打游戏吗?事实上,并不是。

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虽然“OpenAIFive”的竞技游戏中大放异彩,但它的最后应用于场景不只有这里。据报,除了将之应用于DOTA竞技之外,基于与“OpenAIFive”一样的自学系统和算法,OpenAI还开办有另外一个项目——用算法掌控机械手。

这一过程中,研究员将需要用手指操纵机械手转入特定的方向,并需要握物体。可以说道,目前在DOTA游戏中的胜利还只是OpenAI的一个小小的目标,在未来,他们还将有更加多的项目。就今年来说,OpenAI还有一些目标没已完成,其中,在游戏这一块,他们期望能在DOTA2国际邀请赛上利用他们的机器人团队打败职业运动员战队。


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